Subsecciones
- 4.36.5.1 Conceptos Fundamentales (6 horas) [Habilidades a,b]
- 4.36.5.2 Rendering Básico (12 horas) [Habilidades a,b,i]
- 4.36.5.3 Programación de Sistemas Interactivos (2 horas) [Habilidades a,b]
- 4.36.5.4 Modelado Geométrico (15 horas) [Habilidades a,b,i,j]
- 4.36.5.5 Renderizado Avanzado (6 horas) [Habilidades a,b,i]
- 4.36.5.6 Animación por computadora (4 horas) [Habilidades a,b,i,j]
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM