4.59.5.3 Futuro de Gráficos (20 horas)

Resultados de la carrera Outcomes:
Temas
  1. Renderizado neuronal (NeRFs, Gaussian Splatting)
  2. Realidad extendida (OpenXR)
  3. Shaders probabilísticos
  4. Hardware futuro (Chiplets, Photonics)

Objetivos de Aprendizaje (Learning Outcomes)
  1. Implementar modelos NeRF básicos [Usar (Usage)]
  2. Evaluar técnicas para XR [Evaluar (Assessment)]
  3. Discutir límites físicos de renderizado [Familiarizarse (Familiarity)]
Bibliografía: [Haines and Akenine-Möller, 2023,Yan and Research, 2023]



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM