Referencias Bibliográficas: [#!Cormen2009!#,#!Steven09!#,#!Kulikov09!#,#!SkienaRevilla:PC:2003!#,#!Laaksonen17!#,#!aziz2012elements!#]
Temas
- Fuerza bruta
- Divide y conquista
- Backtracking
- Greedy
- Programación Dinamica
Objetivos de Aprendizaje
- Aprender los distintos paradigmas de resolución de problemas.[Usar]
- Aprender a seleccionar los algoritmos adecuados para distintos problemas según el tipo de paradigma.[Usar]
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM