4.1.4.1 SP/Historia de la Computación. (4 horas) [Nivel Bloom 2]

Referencias Bibliográficas: [Brookshear, 2012,,,]

Tópicos

  1. Prehistoria - el mundo antes de 1946.
  2. Historia del hardware de computadoras, software, redes.
  3. Pioneros de la computación.

Objetivos

  1. Listar las contribuciones de varios pioneros en el campo de la computación.
  2. Comparar la vida diaria antes y después del advenimiento de las computadoras personales e Internet.
  3. Identificar las tendencias continuamente significativas en la historia del campo de la computación.



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, Universidad Católica San Pablo, Arequipa-Peru
basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM