2.7.11 PL/Diseño de Lenguajes de Programación.
Tópicos
- Principios generales del diseño de lenguajes.
- Diseño de objetivos.
- Regímenes de tipado.
- Modelos de estructuras de datos.
- Modelos de estructuras de control.
- Mecanismos de abstracción.
Objetivos
- Evaluar el impacto de los diferentes regímenes de tipado sobre el diseño del lenguaje, uso de lenguaje y el proceso de traducción.
- Explicar el rol de los diferentes mecanismos de abstracción en la creación de facilidades definidas del usuario.
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, Universidad Católica San Pablo, Arequipa-Peru
basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM